Stats de référence : saison 2025-26 (terminée). De quoi préparer tes premières enchères de la saison 2026-27 (coup d'envoi le 23 août 2026). Les joueurs transférés affichent leur nouveau club.
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Notre méthode

De la donnée brute à une décision que tu peux jouer : voici la chaîne complète, sans boîte noire.

DU CHIFFRE À LA DÉCISION1DONNÉESButs, passes,temps de jeu, défense2NOTE TONTONCalcul clairsur 103RARETÉCommun, brillant,légende (vignette)4RECOAcheter, aligner,capitainerLa même chaîne pour chaque joueur : de la donnée brute à une reco jouable en 30 secondes.

Les données

Nous nous appuyons sur les statistiques publiques de la Ligue 1 (classements, buts, passes, temps de jeu) pour la saison de référence 2025-26, puis sur les données de la saison en cours dès leur disponibilité. Quand une donnée manque, c'est indiqué, jamais inventé.

La note Tonton, en détail

La note Tonton, sur 10, synthétise l'apport offensif d'un joueur, pensée pour MPG. Voici très exactement comment elle est obtenue, sans boîte noire.

DE QUOI EST FAITE LA NOTE ?BASE6,0+PAR BUT+0,13+PAR PASSE DÉC.+0,09NOTE/10DÉFENSEURS & GARDIENS : bonus de solidité défensive (clean sheets du club).puis bornée entre 4,6 et 9,64,69,6COMMUNBRILLANTLÉGENDE7,38,0vignette matevignette brillantevignette doréeQuand une vraie note de match moyenne existe, elle est reprise directement.

Quand une note de match moyenne existe pour le joueur (saison en cours), elle est reprise telle quelle. Sinon, on part d'une base de 6,0, à laquelle on ajoute 0,13 point par but et 0,09 point par passe décisive sur la saison, ce bonus étant plafonné à 3,4 point. Pour les défenseurs et les gardiens, on ajoute en plus un bonus de solidité défensive, calculé à partir des buts encaissés par leur club rapportés au reste de la Ligue 1 : c'est notre estimation de la propension aux clean sheets, là où ces postes gagnent l'essentiel de leurs points sur MPG. Le résultat est enfin borné entre 4,6 et 9,6 pour rester lisible. Enfin, la note d'un joueur à très faible temps de jeu est prudemment ramenée vers la base : un coup d'éclat sur un seul match ne doit pas le faire passer devant les cadres.

Exemple : un joueur avec 5 buts et 3 passes obtient 6,0 + (5 x 0,13) + (3 x 0,09) = 6,92, arrondi à 6,9. Concrètement, au-delà de 7,3 le joueur est affiché « brillant », au-delà de 8,0 c'est une « légende » (vignette dorée). La cote estimée, elle, vaut environ (note - 4) x 9, en millions.

C'est une estimation transparente, pas une note officielle : elle privilégie les buts et les passes parce que ce sont eux qui rapportent le plus de points sur MPG.

La cote estimée

La cote affichée est une estimation indicative tirée de la performance, destinée à situer la value d'un joueur. La cote MPG officielle de la saison en cours la remplacera dès le branchement complet des données.

DE LA NOTE À LA COTE ESTIMÉENoteCote5,09 M6,018 M7,027 M8,036 M9,045 MCote estimée = (note - 4) x 9, en millions. La cote MPG officielle la remplacera à la reprise.

Transparence

Nos choix sont explicités et nos limites assumées. L'objectif n'est pas de prédire l'imprévisible, mais de rendre la donnée actionnable pour ta ligue.